Хроники происшествий ночного города.
В ночь с субботы на воскресенье больше 100 человек, среди которых преобладающее большинство - представители средств массовой информации, творят странные вещи… Передвигаясь на автомобильных транспортных средствах, они появлялись то в одном, то в другом конце города, нарушая покой обитателей своими необъяснимыми с точки зрения нормальных людей действиями.
Например, небезызвестный главный редактор одной многоуважаемой газеты зачем- | Реклама |  | то проник на территорию КВД, разбудил пожилую женщину-сторожа и требовательно попросил её сообщить КОД. Находчивая женщина не растерялась и, чтобы избежать неприятностей от странного ночного гостя, выкрикнула ему слово из четырёх букв … – «цирк»…
Именно так игра DozoR приходит в разные города. И конечно...
Скоро в Лондоне впервые пройдет игра DozoR. Хотя как можно ЭТО назвать игрой? Скорее это стиль жизни… или, даже, образ мыслей и действий. Нормальный человек разве будет носиться ночью по городу в поисках верного места, где спрятан какой-то код? И ради чего? Ради удовольствия? Ну это же, скажем так, не совсем обычные люди…
Ночь, машины, километры, крыши, подвалы, люди, чердаки, заборы, ГАИ, дороги, милиция, стены, деревья, свет, тьма, эмоции, скорость, АДРЕНАЛИН... ЭТО нужно чувствовать. ЭТО нужно пережить... Через ЭТО нужно пройти...
"DozoR" - это интерактивная динамическая игра, с элементами логики и риска. Если Вы не боитесь бродить ночью по пустынным улицам, любите быструю езду и ненавидите серые будни; если Вы умны, энергичны и упрямы, то «DozoR» — это для вас. Только здесь Вас ждут «гонки по вертикали», сложные лабиринты, зашифрованные места, о существовании которых Вы даже не подозревали.
Игра родилась и впервые запущена в Питере, а сейчас она быстро распространяется по России и за ее пределы – Украина, Казахстан.. Теперь она пришла в Лондон. И это только начало…
Приглашаем команды принять участие в первой игре DozoR в Лондоне.
О правилах игры. В игре может участвовать не более 10 команд. Команда состоит из координатора и полевых игроков, на плечи которых и ложится задача по поиску кода на месте. Игра начинается в 22:00 с того, что координаторы всех команд-участниц получают по ICQ задания на первый уровень.
Отыскав верный код (ключ), команда сообщает его своему координатору, а тот передает по ICQ ведущим. Если код верен, то координатор получает задание на следующий уровень. Всего 10 миссий. Пройдя их первыми, команда становится победителем.
Пример задания?
«Могучиий волшебниик А шестой наслаал заклинаание наа нааш гороод. Волшебствоо выразилоось в тоом, чтоо наа невысокиих постройкаах появилоось электричество». Ну что? Понятно куда ехать и что искать? Нет? Это же элементарно. Таким стилем речи говорят эстонцы. Город - Таллинн. Следовательно ул. Таллинская. Около дома 6А есть пристройка, на крыше которой был код. А совсем рядом с пристройкой трансформаторная будка.
Всё, что Вам надо – это команда, карта ночного города, средства мобильной связи и быстрого передвижения. Присылайте заявку на игру и играйте! Подробности на сайте www.DzzzR.ru
О результатах прошедших игр, задания, статистику и отзывы участников читайте на сайте: www.DzzzR.ru. Вопросы по прошедшим и предстоящим играм задавайте на ФОРУМЕ сайта.
Такие ночи не забываются! Присоединяйтесь к Дозору! За дополнительной информацией, пожалуйста, обращайтесь: Артем Слепов, организатор в Лондоне e-mail: london@dzzzr.ru Tel: 07716089598 web: www.DzzzR.ru
|